حلقهی for در زبان بش(Bash) به 2 صورت استفاده میشود.صورت اول آن برای زمانیست که میخواهیم یک کار را جند بار(مثلا 10 بار) تکرار کنیم. صورت دوم آن برای زمانیست که میخواهیم یک مجموعه را پیمایش کنیم.در این مطلب هر دو صورت این حلقه را آموزش میدهم.
حلقهی for در زبان بش(Bash) به 2 صورت استفاده میشود.صورت اول آن برای زمانیست که میخواهیم یک کار را جند بار(مثلا 10 بار) تکرار کنیم. صورت دوم آن برای زمانیست که میخواهیم یک مجموعه را پیمایش کنیم.در این مطلب هر دو صورت این حلقه را آموزش میدهم.
پایتون در کل دو حلقه تکرار دارد: for و while
حلقه for در پایتون معادل حلقهی for-each در زبان سیپلاسپلاس و سی شارپ است.
for var in collection:
[statments]
حلقه for یکبار تمام یک مجموعه را(یک لیست،تیوپل یا دایرکتوری) پیمایش میکند و هر بار مقدار var را برابر با عنصر فعلی در مجموعه قرار میدهد.
این پست در حال بروز رسانی است.
رشته ها(Strings) مجموعه ای از کاراکتر ها هستند که برای نمایش پیغام ها، ذخیره اسامی و ... کاربرد دارند. این آموزش را میتوان در سی پلاس پلاس نیز استفاده کرد.
در زبان سی بر خلاف بسیاری از زبان ها برای حفظ سادگی زبان، نوع داده ای مبنایی برای ذخیره رشته ها وجود ندارد. در نتیجه شما باید رشته ها را بصورت آرایه ای از کاراکتر ها معرفی کنید.
یک کاراکتر در زبان سی به این صورت تعریف میشود:
char ch = 'A';
while شرط:
دستورات
در الگوی بالا تا زمانی که "شرط" درست باشد، "دستورات" اجرا میشوند و به محض نادرست بودن آن کنترل برنامه به اولین دستور بعد از حلقه واگزار میشود.
این برنامه ساده حافظه سیستمتون رو پر میکنه و سیستمتون رو برای چند ثانیه غیر قابل استفاده میکنه.
+[>+]
برای اون دسته از افرادی که با این زبان آشنایی ندارند باید بگویم که علائم بالا کد های این زبان برنامه نویسی هستند.
الکی نیست که اسم این زبان برین فاک هست!
توسط این برنامه می توانید فایل های بچ (batch) را کامپایل کرده و آنان را به برنامه های کنسولی تبدیل کرد. کار با این برنامه بسیار ساده است و با کمی گشت و گزار می توان کار با آن را به سادگی یاد گرفت.
با این برنامه می توان صفحه کنسول را در پس زمینه اجرا کرد، فایل ها را ضمیمه برنامه کرد و به برنامه دسترسی ادمین(administrator) داد.